一撃
刻印1個につきスキルダメージを25%加算。ひとつひとつの攻撃を、より力強く。
ダブルショットで実機確認済み懐かしい世界で、装備に刻む新しい可能性。
JMS v164 を舞台にした「あかね」の冒険へ。
「あかね」は、JMS v164 のエミュレーター環境で開発中のサーバーです。独自の刻印システムを、少しずつ形にしています。
装備に、スキルごとの「刻印」をひとつ。
装備の組み合わせで、威力や攻撃回数を変えていく。
自分の使いたいスキルを軸にした、新しい装備選びを目指しています。
装備ひとつにつき、刻印ひとつ。装備中の同じスキル・同じ種類の刻印を合算する設計です。
刻印1個につきスキルダメージを25%加算。ひとつひとつの攻撃を、より力強く。
ダブルショットで実機確認済み刻印1個につき対象スキルの動作速度を5%上げる設計。テンポのよい攻撃を目指します。
開発予定・未接続刻印1個につき攻撃対象を1体追加、最大15体。射程や攻撃範囲を広げる効果ではありません。
開発予定・未接続刻印1個につきHIT数を1回追加、最大15回。総ダメージも1個につき20%加算する設計です。
ダブルショットで実機確認済み※ 全スキルへの対応を保証するものではありません。対象スキルごとに検証を進めています。15HIT上限など、実機確認が完了していない項目もあります。
一撃の設計上の倍率を試せます。ゲームの実ダメージを再現するものではありません。
基準のスキルダメージ ×(1 + 0.25 × 刻印数)
画面の向こうにある、いつもの街と戦い。
実際のプレイ映像と、刻印の書のゲーム内画面をご紹介します。
動画は音声なしで繰り返し再生できます。再生ボタンで開始してください。GIF表示にも切り替えられます。
ブランディッシュの攻撃シーン。剣の軌跡や、連続するダメージ表示を映像でご覧ください。
ポータルの光、石造りの街並み。JMS v164 の世界を、実際のプレイ画面から。


掲載映像・画像は開発中のプレイ記録です。映像から刻印の種類や個数、効果の増加量を判定したものではありません。書の説明表示と、実際の効果の動作確認は分けてご案内しています。
現在は開発段階です。正式な参加案内・配布先が決まり次第、このページでお知らせします。
サーバーのルールや対応環境をご確認ください。詳細は公開準備中です。
案内準備中配布内容と導入手順は、案内時にお知らせします。現在、ダウンロードリンクはありません。
配布準備中接続方法・アカウントの準備手順は、参加案内に合わせて掲載予定です。
接続案内準備中現在、実機確認済みの範囲はダブルショットの一撃・特性です。他の直接攻撃スキルも候補を整理していますが、対応状況はスキルごとに異なります。
装備中の同じスキル・同じ種類の刻印を合算します。一撃なら2個で+50%という加算方式です。装備ひとつに付けられる刻印はひとつです。
拡大は攻撃対象数を増やす設計です。攻撃の射程や範囲を広げるものではありません。現在は未接続の開発予定機能です。
このページにはまだ参加用の接続情報を掲載していません。募集時期や参加方法は、準備が整い次第ご案内します。
開発のお知らせや参加案内を、ここから。

